Microsoft achète Fasa Interactive
En acquérant l’éditeur des jeux de l’univers BattleTech, Microsoft s’oriente vers un catalogue de logiciels ludiques limité mais de qualité.
« Moins de jeux, mais le top-niveau pour chacun d’entre eux ». Telle est la stratégie d’Ed Fries, directeur général de la division jeux de Microsoft, pour développer les affaires du groupe sur le marché ludique. En mettant la main sur l’éditeur Fasa Interactive, le géant du logiciel s’offre l’univers des jeux BattleTech, dont sont issus les best-sellers MechCommander et MechWarrior2. La gamme MechWarrior, qui permet au joueur d’émanciper ses robots à grands coups de rayons laser, a déjà donné lieu à plus de 70 millions de dollars de ventes. Les termes financiers de l’acquisition n’ont pas été communiqués. Les développeurs de Fasa rejoindront les rangs de Microsoft à Redmond, et concocteront comme attendu les titres « MechWarrior 4 » et « MechCommander2 ».