NexPlayer, le premier SDK pour les applications vidéo premium, prend désormais en charge les jeux Unity, devenant ainsi un partenaire de Solutions agréées Unity.
NexPlayer for Unity intègre de nombreuses fonctionnalités telles que la lecture en continu HLS et DASH de haute qualité sur tous les appareils Android et iOS, les sous-titres, l’insertion de publicités et la protection du contenu grâce à la gestion numérique des droits (GND) de Widevine.
Les développeurs de jeux Unity sont désormais en mesure de mettre à jour et de fournir facilement du contenu vidéo aux joueurs en changeant simplement l’URL source. NexPlayer est un outil de publicité vidéo avancée et de distribution de contenu vidéo au sein même des jeux, permettant la création de nouvelles sources de revenus innovantes que les éditeurs peuvent inclure dans leurs jeux. NexPlayer for Unity est compatible avec Windows, Mac, Android, ainsi qu’avec iOS et sera disponible sur WebGL à partir du premier trimestre 2021.
Carlos Lucas, PDG de NexStreaming, s’est exprimé en ces termes « Depuis le début, NexPlayer était un lecteur multi-écrans, compatible avec des plateformes comme Android, iOS, Tizen, WebOS, Xbox, PlayStation et HTML5. Devenir partenaire de Solutions agréées de Unity nous permet d’être intégrés dans les applications de jeux les plus populaires. Nous sommes très heureux de soutenir la communauté Unity. »
Pour plus de détails techniques sur le GitHub de Nexplayer :https://github.com/NexPlayer/NexPlayer_Unity_Plugin
À propos de NexPlayer
NexPlayer est le principal SDK multi-écrans pour les services vidéo premium, intégré dans les applications d’ATT, Sky, Turner, BT ou TVB. Il est entièrement personnalisable et disponible pour les PlayStation Sony, Xbox Microsoft, Tizen Samsung, les Smart TV LG WebOS, les applications Android et iOS ainsi que les navigateurs HTML5. Pour plus d’informations :https://nexplayersdk.com/
À propos du programme des partenaires Solutions agréées Unity
Être un partenaire Solutions agréées signifie que NexPlayer a fait l’objet d’une vérification par Unity pour s’assurer que son SDK est optimisé pour la dernière version de l’éditeur Unity, offrant ainsi une expérience sans faille aux développeurs de Unity. Pour plus d’informations : https://unity.com/partners/verified-solutions
Le texte du communiqué issu d’une traduction ne doit d’aucune manière être considéré comme officiel. La seule version du communiqué qui fasse foi est celle du communiqué dans sa langue d’origine. La traduction devra toujours être confrontée au texte source, qui fera jurisprudence.
Consultez la version source sur businesswire.com : https://www.businesswire.com/news/home/20201210005100/fr/