L’éditeur IDSoftware, qui développe la nouvelle troisième version baptisée « Arena » de son jeu à succès Quake, vient de faire tourner le vent en faveur des Mac en indiquant que le titre sera disponible d’abord sur cette plate-forme. Le jeu tire parti du jeu d’instructions OpenGL d’Apple, qui devrait favoriser l’apparition de séquences d’animation étonnantes. La sortie a été programmée en premier sur les iMac et autres G3 pour « donner le temps aux fabricants de carte graphique d’obtenir les pilotes Win32 OpenGL 3D certifiés par Microsoft ». La version Linux suivra, puis celle pour Windows.
L’éditeur propose des copies d’écrans sur le site. Une version test du jeu, en cours de développement, est téléchargeable sur le site de Quake3. Elle entraîne des plantages de temps à autres, mais donne un avant-goût plutôt prometteur.
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