Oculus (filiale de Facebook) a choisi l'angle jeu vidéo pour présenter des technologies expérimentales de VR dont on perçoit le potentiel en entreprise.

Oculus (filiale de Facebook) a choisi l'angle jeu vidéo pour présenter des technologies expérimentales de VR dont on perçoit le potentiel en entreprise.
Lancement commercial acté pour le pack Entreprises constitué autour de l'Oculus Go. Le casque VR autonome est-il prêt pour l'univers professionnel ?
Casques autonomes, nouveaux services, baisse de prix, offre BtoB... Facebook actionne plusieurs leviers pour démocratiser la réalité virtuelle.
Oculus (propriété de Facebook) plancherait sur un casque de réalité virtuelle autonome (sans PC ou smartphone) plus accessible en termes de prix.
Après un round en justice remporté contre Oculus (Facebook), ZeniMax demande une sérieuseré-évaluation du préjudice subie pour infraction copyright dans la VR.
Selon IDC, les trajectoires des marchés de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée sont différentes. Mais les deux ont du potentiel.
Palmer Luckey, co-fondateur d'Oculus (propriété de Facebook), pourrait rebondir avec une start-up exploitant la technologie de détection radar utilisée pour les voitures autonomes à des fins de surveillance des frontières terrestres.
Le Samsung Gear VR, du nom du casque de réalité virtuelle développé avec Oculus, devient compatible avec le dongle HDMI Chromecast de Google.
Deux groupes, deux orientations VR distinctes :Google intègre le studio Owlchemy Lab tandis que Facebook stoppe l'exploitation de l'Oculus Story Studio.
Convention F8 : Facebook Spaces est une application qui permet de vivre des expériences communautaires de réalité virtuelle avec le casque Oculus Rift.
Palmer Luckey, le co-fondateur d’Oculus, prend ses distances vis-à-vis de Facebook, sur fond de ré-organisation de la branche réalité virtuelle et de polémiques.
Facebook devra verser à ZeniMax un montant de 500 millions de dollars pour infraction copyright au nom d'une affaire remontant à la genèse d'Oculus.
L'ex-top manager de Xiaomi Hugo Barra a été débauché par Facebook. Il va prendre en main les développements dédiés à la réalité virtuelle.
Le procès d'Oculus a été marqué, mercredi, par le passage à la barre de Palmer Luckey, dont la capacité à développer un casque de réalité virtuelle a été mise en doute.
Appelé à la barre dans le cadre d'un procès visant Oculus et Facebook, Mark Zuckerberg a évoqué ses certitudes et ses ambitions dans la réalité virtuelle.
Oculus (propriété de Facebook) met la main sur la start-up The Eye Tribe, dont la technologie de réalité virtuelle s’appuie sur le suivi du mouvement des yeux.
Oculus livre sa nouvelle technologie Asynchronous Spacewarp (ASW) qui divise par deux les exigences matérielles du PC lié à l'exploitation de son casque de réalité virtuelle.
Oculus (propriété de Facebook) parie sur InifniLED et ses microLED pour améliorer l’affichage de ses prochaines générations de casque de réalité virtuelle.
La production du Galaxy Note7 est définitivement arrêtée. Comment Samsung s'y prend-il pour tourner la page ?
Conférence Oculus Connect3 : la branche réalité virtuelle de Facebook va sortir les contrôleurs Oculus Touch tant attendus, ainsi qu’un 3ème capteur pour une immersion en "room-scale".
Salon E3 : Facebook et sa filiale Oculus lancent des offensives en simultané pour séduire les gamers à travers la réalité virtuelle et le livestream.
Le duo Facebook-Oculus a racheté une start-up écossaise spécialisée dans l'exploitation du son spatial pour la 3D : Two Big Ears.
Facebook annonce un million d'utilisateurs actifs au mois d'avril pour le casque Gear VR. Un premier pas dans la démocratisation de la réalité virtuelle ?
Des retards de livraison du casque de réalité virtuelle Oculus Rift sont à prévoir. Mais la branche VR de Facebook propose un geste commercial.
En association avec des fabricants, Oculus dévoile des packs comprenant le casque Oculus Rift et un PC. Un système de pré-commandes démarre bientôt.
Quatrième capitalisation boursière au monde, Facebook est-il devenu, en 12 ans, un colosse... sans pieds d'argile ?
L'étape est attendu : les pré-commandes pour le casque de réalité virtuelle Oculus Rift ouvriront le 6 janvier 2016, annonce Oculus.
La diversification du modèle de Facebook au-delà du réseau social s'est accélérée en 2015. Sous quels aspects ?
Facebook commence à évoquer la possibilité de se « téléporter » avec le casque Oculus Rift. Dans quelle mesure et en surmontant quels obstacles ?
Selon une note de Credit Suisse, Oculus (groupe Facebook) serait en mesure d'écouler 5 millions de casques de réalité virtuelle dès le lancement grand public début 2016.