A l’occasion de la conférence Oculus Connect 2015, Samsung a présenté la première version grand public de son casque de réalité virtuelle Gear VR.

A l’occasion de la conférence Oculus Connect 2015, Samsung a présenté la première version grand public de son casque de réalité virtuelle Gear VR.
Oculus poursuit ses emplettes dans la réalité virtuelle et rachète la start-up israélienne Pebbles Interfaces (suivi du mouvement de la main).
Oculus a créé la surprise : il dévoile la version finale de son casque Rift et annonce une alliance avec Microsoft (Windows 10, Xbox One).
Oculus Rift (propriété de Facebook) acquiert la start-up britannique Surreal Vision dédiée à la reconstitution réaliste de scènes en 3D.
Oculus VR (propriété de Facebook) compte commercialiser son casque de réalité virtuelle à partir du premier trimestre 2016.
Salon ROOMn : L'agence Applidium (groupe faberNovel) développe des projets autour d'apps mobiles associées à des accessoires innovants (Google Glass, Oculus). Entre défis techniques et industriels.
La technologie Oculus est au coeur des travaux de Facebook sur la réalité virtuelle. Mais sous quels angles ? (vidéo + galerie photos)
Game Developers Conference : Sony lève le voile sur un nouveau prototype de son casque de réalité virtuelle. Le grand public pourra découvrir Morpheus dans la première partie de 2016.
Facebook compte recruter 1 200 personnes cette année, pour renforcer ses équipes travaillant sur des projets liés à la réalité virtuelle et aux drones.
En lançant l’application Milk VR pour le Gear VR, Samsung entend bien donner tort à ceux qui pensent que les casques à réalité virtuelle manquent cruellement de contenus.
A quoi ressemblera Facebook dans 10 ans? Mark Zuckerberg a synthétisé les points de développement de son groupe Internet. Vision intéressante et ambitieuse.
Web Summit 2014 : Oculus VR (propriété de Facebook) compte proposer au grand public un casque de réalité virtuelle courant 2015. On prend les paris: d'ici juin ?
Le CEO d'Oculus voudrait monter un jeu massivement multi-joueurs (MMO) sur lequel la base des membres Facebook pourrait interagir avec le casque Oculus Rift.
John Carmack, Chief Technology Officer d'Oculus depuis août 2013, déclare qu'il n'était pas impliqué à titre individuel dans les négociations avec Facebook.