Première spécification publique pour OpenXR, standard ouvert destiné à favoriser la portabilité des applications entre les plates-formes de réalité virtuelle et/ou augmentée.
News realite virtuelle
Réalité virtuelle : Oculus tente un compromis avec le Rift S
Oculus lancera cet été une nouvelle version de son casque Rift, sous l'angle du compromis qualité/prix.
Réalité virtuelle : Mozilla et HTC ensemble dans le web 3D pour la visualisation de données
HTC va précharger Firefox Reality sur plusieurs de ses casques Vive. Un partenariat illustré au CES par une expérience de visualisation de données.
VR en entreprise : HTC répond à Facebook avec un casque autonome
Comme Facebook cet été avec l'Oculus Go, HTC complète son offre de réalité virtuelle pour les entreprises avec un casque autonome : le Vive Focus.
VR en entreprise : Facebook tient-il la corde avec Oculus Quest ?
Oculus (filiale de Facebook) a choisi l'angle jeu vidéo pour présenter des technologies expérimentales de VR dont on perçoit le potentiel en entreprise.
Conception d’applications AR et VR : Amazon dégaine Sumerian
Amazon annonce Sumerian, nouvelle plateforme d'AWS (Amazon Web Services) permettant de développer des applications AR, VR et 3D simplement.
Réalité augmentée : Apple a trouvé « son Oculus » en acquérant Vrvana
Apple renforce son expertise dans la réalité augmentée avec l'acquisition de la start-up canadienne Vrvana, qui a déjà présenté son casque Totem au CES.
Habiteo lève des fonds : une vitrine digitale pour les promoteurs immobiliers
Immo Digital Services, qui exploite, sous la marque Habiteo, une plate-forme de services destinée à digitaliser la vente d'immobilier neuf, lève 6 millions d'euros.
La réalité virtuelle plante sa tente dans des magasins Decathlon
Decathlon intègre la réalité virtuelle dans 13 de ses magasins en France, pour la présentation de tentes au travers du casque HTC Vive.
Eram teste l’appétence du shopping en réalité virtuelle
L'enseigne Eram va proposer à ses clients une expérience de réalité virtuelle pour choisir son modèle de chaussures. Une expérience immersive en magasin.
Réalité virtuelle : les business cases qui émergent en France
Digital Business News : les usages de la réalité virtuelle se développent. Des cas d'usages avec Dassault Systèmes, Microsoft et...(plus chaud) Dorcel.
Réalité virtuelle : les leviers de Facebook pour peupler l’univers Oculus
Casques autonomes, nouveaux services, baisse de prix, offre BtoB... Facebook actionne plusieurs leviers pour démocratiser la réalité virtuelle.
Passe difficile pour HTC qui étudie plusieurs options stratégiques
La firme taïwanaise HTC, connue pour ses smartphones, pourrait être vendue ou se séparer de sa division réalité virtuelle (Vive).
Réalité virtuelle : Oculus pourrait sortir un casque autonome à 200 dollars
Oculus (propriété de Facebook) plancherait sur un casque de réalité virtuelle autonome (sans PC ou smartphone) plus accessible en termes de prix.
Leap Motion lève 50 millions de dollars en surfant sur les technos immersives
Leap Motion, éditeur de solutions technologiques de reconnaissance des mouvements associés à la réalité virtuelle ou augmentée, a réalisé son plus important tour de table.
ZeniMax vs Oculus : rebondissements dans LE procès de la réalité virtuelle
Après un round en justice remporté contre Oculus (Facebook), ZeniMax demande une sérieuseré-évaluation du préjudice subie pour infraction copyright dans la VR.
Réalité virtuelle ou augmentée : immersion dans un marché hybride
Selon IDC, les trajectoires des marchés de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée sont différentes. Mais les deux ont du potentiel.
Interview William Eldin : XXII, la fabrique à POC pour les marques
VIVA Tech: Le dynamique studio d'innovation XXII multiplie les incursions technos (réalité virtuelle ou augmentée, IA…) pour le compte de marques clientes. Entretien avec son fondateur.
Le nouveau dada du co-fondateur d’Oculus : la surveillance des frontières
Palmer Luckey, co-fondateur d'Oculus (propriété de Facebook), pourrait rebondir avec une start-up exploitant la technologie de détection radar utilisée pour les voitures autonomes à des fins de surveillance des frontières terrestres.
Réalité virtuelle : le Samsung Gear VR s’adapte au Chromecast
Le Samsung Gear VR, du nom du casque de réalité virtuelle développé avec Oculus, devient compatible avec le dongle HDMI Chromecast de Google.
Daydream 2.0 : Google cherche la continuité dans l’expérience VR
Avec la version 2.0 de sa plate-forme Daydream, Google cherche à établir davantage de continuité dans l'expérience de réalité virtuelle.
Réalité virtuelle : Google acquiert Owlchemy Labs, Facebook ferme l’Oculus Story Studio
Deux groupes, deux orientations VR distinctes :Google intègre le studio Owlchemy Lab tandis que Facebook stoppe l'exploitation de l'Oculus Story Studio.
Caméra YI HALO : Google et Yi Technology facilitent la production de vidéos VR
En partenariat avec YI Technology, Google déballe la YI HALO, une caméra sophistiquée pour la création de contenus vidéo de réalité virtuelle avec une vision à 360 degrés.
Facebook Spaces : quand la réalité virtuelle devient « sociale »
Convention F8 : Facebook Spaces est une application qui permet de vivre des expériences communautaires de réalité virtuelle avec le casque Oculus Rift.
Oculus: le départ trouble de Palmer Luckey de Facebook
Palmer Luckey, le co-fondateur d’Oculus, prend ses distances vis-à-vis de Facebook, sur fond de ré-organisation de la branche réalité virtuelle et de polémiques.
Réalité virtuelle : prise en charge du WebVR pour Google sur Android
Une jonction est créée entre la plateforme de réalité virtuelle Daydream de Google et le navigateur Internet Chrome grâce à la prise en charge de WebVR.
ZeniMax vs Oculus : Facebook perd en justice et ce n’est pas de la VR
Facebook devra verser à ZeniMax un montant de 500 millions de dollars pour infraction copyright au nom d'une affaire remontant à la genèse d'Oculus.
Hugo Barra débarque chez Facebook pour booster la réalité virtuelle
L'ex-top manager de Xiaomi Hugo Barra a été débauché par Facebook. Il va prendre en main les développements dédiés à la réalité virtuelle.
Aspic Technologies lève 600 000 euros pour monter le son en réalité virtuelle
Levée d'amorçage pour Aspic Technologies, qui cible les professionnels du jeu vidéo et de la réalité virtuelle avec des solutions d'optimisation audio.
Mark Zuckerberg aime la réalité virtuelle et défend Oculus en justice
Appelé à la barre dans le cadre d'un procès visant Oculus et Facebook, Mark Zuckerberg a évoqué ses certitudes et ses ambitions dans la réalité virtuelle.