En Chine, Xiaomi tente une incursion dans le domaine de la réalité virtuelle avec son casque baptisé Mi VR Play.
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Réalité virtuelle : HTC écarte l’Europe de son méga-fonds d’investissement
Portée par HTC, la VR Venture Capital Alliance regroupe une trentaine de firmes qui investissent essentiellement entre l'Asie et les États-Unis.
Innovation : Voyages-SNCF.com explore de nouveaux horizons
La branche VSC du groupe ferroviaire (Voyages-SNCF.com) explore l'intelligence artificielle et les commandes vocales via Amazon Echo et la réalité virtuelle avec Samsung.
Jeux vidéo : Oculus secoue ses manettes VR, Facebook vise le livestream
Salon E3 : Facebook et sa filiale Oculus lancent des offensives en simultané pour séduire les gamers à travers la réalité virtuelle et le livestream.
Scorpio : le futur visage de la Xbox One de Microsoft
Salon E3 : Microsoft déballe le projet Scorpio, soit une nouvelle version de la Xbox One. Au programme : support natif de la 4K et de la réalité virtuelle grâce à un regain de puissance.
Réalité virtuelle : la livraison du casque HTC Vive étendue à la France
La disponibilité du casque HTC Vive est élargie à 24 pays, dont la France. La réalité virtuelle devient plus mainstream même si le ticket d’entrée reste élevé.
Réalité virtuelle ou augmentée ? Microsoft veut faire bouger les lignes
Microsoft propose à ses partenaires d'intégrer, dans leurs produits, les capacités de la plate-forme Windows Holographic, jusqu'alors exclusive à Hololens.
ARM : la réalité virtuelle en ligne de mire avec Cortex-A73 et Mali-G71
Computex 2016 : ARM dévoile ses nouvelles IP de processeur et de solution graphique : le coeur Cortex-A73 et le GPU Mali-G71. Focus sur les performances adaptées à des produits orientés VR.
Facebook acquiert Two Big Ears : le son optimisé pour la réalité virtuelle
Le duo Facebook-Oculus a racheté une start-up écossaise spécialisée dans l'exploitation du son spatial pour la 3D : Two Big Ears.
Réalité virtuelle : Google poursuit l’incursion avec son propre casque Daydream
Google I/O 2016 : Google compte accélérer sur la réalité virtuelle avec un casque de réalité virtuelle Daydream et un écosystème dédié. Le Cardboard n'était qu'un avant-goût.
Réalité virtuelle : quand la French Tech séduit Acer
Acer se rapproche du suédois Starbreeze, qui exploite, sous la marque StarVR, un casque de réalité virtuelle de conception française anciennement baptisé InfinitEye.
Samsung : un brevet et tout devient tactile ?
Samsung a obtenu un brevet qui consiste à faire de toute surface un écran tactile en associant une caméra, un projecteur et des capteurs.
Réalité virtuelle : Google vend son casque Cardboard en direct en France
Le casque de réalité virtuelle low cost Cardboard de Google débarque sur plusieurs déclinaisons de sa marketplace Play Store, notamment en France.
Réalité virtuelle : stratégie Gear VR pour Facebook
Facebook annonce un million d'utilisateurs actifs au mois d'avril pour le casque Gear VR. Un premier pas dans la démocratisation de la réalité virtuelle ?
Résultats Facebook : Mark Zuckerberg peut voir à plus long terme
Les indicateurs trimestriels sont au vert pour Facebook. L'occasion pour le CEO Mark Zuckerberg d'affirmer sa stratégie à long terme.
Vive X : HTC a son accélérateur de réalité virtuelle
100 millions de dollars. C'est le montant de l'enveloppe dont HTC dote son programme d'accélération de start-up Vibe X, « spécial réalité virtuelle ».
Drones : Ehang joue la carte de la 4K et de la réalité virtuelle
La start-up chinoise Ehang annonce deux déclinaisons de son son drone Ghostdrone 2.0. Au programme, de la vidéo en 4K et un casque de réalité virtuelle.
Réalité virtuelle ou augmentée ? Il y a de la place pour les deux
IDC estime que la réalité augmentée connaîtra, d'ici à 2020, un essor comparable à celui de la réalité virtuelle... avec un peu de retard.
Réalité virtuelle : Huawei lance également son propre casque
Huawei prend le virage de la réalité virtuelle avec son propre casque « Huawei VR » destiné à accueillir un des trois derniers flagships Android de la marque.
Facebook se donne dix ans pour banaliser la réalité virtuelle
Facebook se projette sur le long terme dans le domaine de la réalité virtuelle, tout en lorgnant la réalité augmentée.
Oculus Rift : un geste commercial pour s’excuser des retards de livraison
Des retards de livraison du casque de réalité virtuelle Oculus Rift sont à prévoir. Mais la branche VR de Facebook propose un geste commercial.
Google VR View : la réalité virtuelle conquiert les pages Web et les apps
Google VR View a vocation à faciliter l'intégration de contenus immersifs de réalité virtuelle au sein des pages Web et des apps natives Android et iOS.
PlayStation VR : Sony s’échauffe déjà pour Noël
Game Developers Conference : Sony précise les modalités (tarifs, date) de la sortie de son casque de réalité virtuelle PlayStation VR (associé à la console PS4).
Sulon Q : AMD mêle réalité virtuelle et réalité augmentée
AMD associe réalité virtuelle et réalité augmentée dans un casque autonome développé avec la start-up Sulon Technologies.
Galaxy S7 + Gear VR : duo prometteur pour Samsung en entreprise ?
La jonction est nette entre le smartphone Galaxy S7 et le casque de réalité virtuelle Gear VR dans le discours de Samsung France. Mais sous quels angles ?
Amazon et la réalité virtuelle : on structure les forces
Les ambitions d'Amazon dans la réalité virtuelle s'illustrent avec une offre d'emploi pour un chef d'équipe chargé des « expériences vidéo immersives ».
Oculus Rift sur Mac quand « Apple lancera un bon ordinateur », pour le cofondateur d’Oculus
Palmer Luckey, cofondateur d'Oculus, déclare que le casque de réalité virtuelle Oculus Rift n’arrivera sur Mac que si Apple « lance un jour un bon ordinateur ».
Sortie Galaxy S7 : comment Samsung veut vulgariser la réalité virtuelle
Avec ce bundle "smartphone Galaxy S7 + Gear VR", Samsung met le paquet pour généraliser l'usage de la réalité virtuelle.
Mark Zuckerberg au MWC : chiffrement, 5G et réalité virtuelle
Le fondateur de Facebook soutient Apple face au FBI à propos du chiffrement. Il a aussi évoqué le potentiel de la 5G et de la réalité virtuelle.
Maxime Guirauton – Samsung France : une dizaine de projets BtoB enclenchés spécial « réalité virtuelle »
Web2Business : Le saviez-vous ? Le casque de réalité virtuelle Gear VR est exploité pour des usages BtoB. Le point avec le Directeur Marketing et Communication de la division BtoB de Samsung Electronics France.