Web2Business : outil d'aide à la vente ou de communication moderne, la réalité virtuelle entre dans la distribution avec des premières réalisations au nom d'une expérience différenciante en magasin.

Web2Business : outil d'aide à la vente ou de communication moderne, la réalité virtuelle entre dans la distribution avec des premières réalisations au nom d'une expérience différenciante en magasin.
Leap Motion investit la réalité virtuelle avec Orion, un système de suivi des mains dans l’espace qui pourrait être un véritable « game changer » dans ce domaine.
Dans le segment des accessoires ludiques intégrant la réalité virtuelle, Mattel va lancer une nouvelle mouture de son propre Cardboard baptisé le View-Master DLX.
Google plancherait sur un casque de réalité virtuelle autonome, c’est-à-dire ne dépendant pas d’un smartphone, d’un PC ou d’une console de jeux vidéo.
En association avec des fabricants, Oculus dévoile des packs comprenant le casque Oculus Rift et un PC. Un système de pré-commandes démarre bientôt.
Au-dela du casque low cost de réalité virtuelle Cardboard, Google pourrait embarquer une dimension VR dans la prochaine version d’Android.
Après PrimeSense, Metaio et Faceshift, Apple acquiert une nouvelle start-up spécialisée dans la réalité virtuelle/augmentée : Flyby Media.
Le casque de réalité virtuelle low cost Cardboard signé Google devient populaire. Le groupe Internet tend à se
Samsung annonce la création d’un studio de cinéma dédié à la réalité virtuelle. Du contenu original destiné à alimenter son casque Gear VR.
Alphabet (maison mère de Google) a constitué une division dédiée à la réalité virtuelle. Quelles ambitions sur ce marché au-delà du Cardboard ?
Au tour de HTC de préciser le calendrier de pré-commande de son casque de réalité virtuelle Vive, développé en partenariat avec Valve.
Le casque de réalité virtuelle Oculus Rift peut être pré-commandé dans 20 pays, dont la France. Le prix est élevé et il faut un PC puissant pour en profiter.
L'étape est attendu : les pré-commandes pour le casque de réalité virtuelle Oculus Rift ouvriront le 6 janvier 2016, annonce Oculus.
Un an après le succès d'une campagne de crowdfunding, Giroptic annonce une levée de 4,5 millions de dollars auprès d'un pool de fonds et de business angels.
HTC va finalement retarder le lancement de son casque de réalité virtuelle développé en partenariat avec Valve.
Le casque de réalité virtuelle Samsung Gear VR dispose d'un browser intégré pour des expériences immersives avec accès aux ressources du Web.
Nokia investit la réalité virtuelle avec la caméra sphérique OZO capable de filmer à 360 degrés. La firme finlandaise dévoile son tarif et ses specs.
Apple aurait fait l'acquisition de Faceshift, une start-up issue de l'École polytechnique de Lausanne et spécialisée dans la reconnaissance des expressions faciales.
HTC et Valve sont dans les starting-blocks pour lancer leur casque de réalité virtuelle Vive accompagné de la plateforme Steam VR.
Facebook commence à évoquer la possibilité de se « téléporter » avec le casque Oculus Rift. Dans quelle mesure et en surmontant quels obstacles ?
Selon une note de Credit Suisse, Oculus (groupe Facebook) serait en mesure d'écouler 5 millions de casques de réalité virtuelle dès le lancement grand public début 2016.
Niantic prend un peu d'indépendance vis-à-vis de Google. A travers une levée de fonds, Nintendo et The Pokémon Company veulent capitaliser sur son expertise de jeux mobiles.
La société belge SoftKinetic (images 3D & capteurs) est rachetée par Sony. Les synergies sont évidentes avec les projets de réalité virtuelle de la PS4. Et au-delà.
Occupant le terrain de la réalité augmentée avec le projet HoloLens, Microsoft a aussi son propre cardboard baptisé VR Kit pour de la réalité virtuelle.
A l’occasion de la conférence Oculus Connect 2015, Samsung a présenté la première version grand public de son casque de réalité virtuelle Gear VR.
Pour sa console de jeux, Sony vient de dévoiler le nom final de son casque de réalité virtuelle : PlayStation VR. Adieu "Project Morpheus".
L'Odyssey, qui permet de capturer des vidéos à 360 degrés grâce à 16 caméras GoPro associées à une plate-forme de traitement signée Google, est disponible.
À nouveau dans le rouge sur son dernier trimestre d'activité, HTC va réduire de 15 % sa masse salariale ; soit plus de 2 000 suppressions de postes.
Sketchfab ajoute, sur sa plate-forme Web dédiée à la publication de modèles 3D, la prise en charge des animations. Un pas de plus vers la réalité virtuelle.
Juniper Research estime que les revenus mondiaux associés aux services 5G s'élèveront à 65 milliards de dollars en 2025, contre 100 millions en 2020.